Notas do patch de Diablo IV – Diablo IV – Notícias da Blizzard
A equipe de Diablo IV tem monitorado diligentemente seu feedback. À medida que introduzimos patches para manter sua experiência no Santuário tranquila, atualizaremos a lista abaixo e indicaremos se as correções são destinadas a PC, Xbox, PlayStation ou todas as plataformas.
Olá andarilho, bem-vindo ao Patch 1.1.1!
Fizemos alguns ajustes de equilíbrio nas classes. Nossos objetivos com este patch são os seguintes:
Habilidades
Passivos
Lendários
Exclusivo
Habilidades
Passivos
Lendários
Exclusivo
Habilidades
Modelo
Lendários
Mecânico de Classe
Habilidades
Passivos
Modelo
Lendários
Exclusivo
Habilidades
Modelo
Lendários
Exclusivo
Lacaios
Estamos aumentando a densidade de monstros nas Masmorras do Pesadelo e na Maré Infernal.
Nota do desenvolvedor:Estamos fazendo ajustes nos valores de saúde dos monstros chefes de alto nível.
Nota do desenvolvedor: A habilidade Leave Dungeon estava sendo usada como outro método de fuga fácil do perigo nas masmorras, especialmente para jogadores Hardcore. No entanto, reconhecemos que isso é compensado pela desvantagem de o jogo parecer menos responsivo. Ouvimos seus comentários e estamos revertendo essa mudança.
bárbaro
druida
Necromante
Por conta própria
Feiticeiro
Nota do desenvolvedor: A dica anterior foi um pouco enganosa, pois não consumiu toda a sua reserva de mana. Ele consumirá o máximo que puder dependendo do número lançado no afixo.
Para obter informações sobre o tema e as ofertas da Temporada do Maligno, que começa em 20 de julho, visite este artigo.
Unid
Níveis Mundiais
Novos itens exclusivos e aspectos lendários foram descobertos no Santuário. Use-os para aprimorar seus personagens no Reino Eterno ou Sazonal. Esses itens exclusivos podem ser obtidos no nível mundial IV e os aspectos lendários podem ser obtidos em qualquer nível mundial.
Em geral
Nota do desenvolvedor: Ahavarion Spear of Lycander é um item extremamente raro. Desejamos-lhe sorte em recuperá-lo dos exércitos do Inferno Ardente.
bárbaro
druida
Necromante
Por conta própria
Feiticeiro
Nota do desenvolvedor: Os itens exclusivos Azurewrath e Fleshrender têm efeitos de dano fixos, que aumentam com o poder. Por exemplo, com 820 Item Power, Azurewrath causa entre 3359-6718 de dano.
Em geral
bárbaro
druida
Necromante
Por conta própria
Feiticeiro
bárbaro
Nota do desenvolvedor:Reconhecemos que esse ajuste representa uma diminuição significativa na construção do Bárbaro Martelo dos Ancestrais, mas não queremos que sua força dependa de um bug subjacente.
druida
Necromante
Por conta própria
Feiticeiro
Em geral
Helltide e os Campos do Ódio
Itens e Aspectos
Monstros
Missões e Eventos
Interface do usuário e experiência do usuário
Diversos
Adicionamos telas de carregamento mais dinâmicas com o lançamento de Season of the Malignant. Isso inclui adicionar mais recursos à tela de carregamento, como seu personagem de jogador.
Nota do desenvolvedor:Esta mudança é retroativa e o ganho de renome adicional será aplicado aos personagens que já completaram missões secundárias e masmorras.
Nota do desenvolvedor:Gostamos de onde o World Tier II chegou em geral, mas estamos aumentando o ritmo de recompensas para melhor nos alinharmos com sua dificuldade.
Nota do desenvolvedor:Queremos dar aos jogadores uma noção melhor de sua progressão de poder e domínio sobre o mundo, ao mesmo tempo em que se desafiam com atividades estruturadas de End Game.
Exemplo de Nível Mundial III:
Exemplo de Nível Mundial IV:
Nota do desenvolvedor: Observamos que o bônus de experiência concedido por matar monstros de nível superior aumenta muito rápido quando comparado ao desafio relativo envolvido. Ainda queremos recompensar os jogadores por aceitarem esse desafio, incentivando-os a participarem juntos do powerleveling, em vez de um jogador matar inimigos enquanto outro membro do seu grupo espera na entrada da masmorra.